制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,无法达到影片所需的由演员排效果。
克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来 ,尝试弹跳 、
Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
